Por difícil que resulte de creer, los videojuegos dieron sus primeras señales de vida hacia finales de la década de los 40, concretamente tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, cuando las principales potencias vencedoras iniciaron un carrera tecnológica para construir las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, una enorme computadora que ocupaba una superficie de 167 m² y pesaba 27 Toneladas.
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Diagrama del “Cathode-ray tube amusement device” |
En 1950 el 90% de los hogares norteamericanos disponían de al menos un aparato de televisión, una cifra que contrastaba fuertemente con el 9% de la década anterior. Era natural que diversas personas relacionadas con ese mundo comenzasen a preguntarse si era posible usar esos aparatos para otra cosa que no fuese la simple recepción de programas. Ya en 1947 la compañía Dumont había explorado la idea de permitir a los espectadores jugar con sus aparatos de televisión; Thomas Goldsmith y Estle Mann, dos de sus empleados, patentaron su tubo de rayos catódicos, un aparato basado en un simple circuito eléctrico que permitía a los espectadores disparar misiles hacia un objetivo, pero que no llegó a comercializarse jamás.
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magnavox - odyssey |
Pocos años más tarde un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo considerado por muchos como el verdadero "padre de los videojuegos domésticos" tuvo una visión que resultaría crucial en el desarrollo posterior de la industria de los juegos electrónicos: en 1951 Ralph Baer trabajaba como técnico de televisión y, junto a algunos colegas, había recibido el encargo de construir un receptor desde cero. Para comprobar los equipos usaban instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores que los técnicos podían mover a través de la pantalla para ajustarla, y a partir de esa idea Baer se planteó la posibilidad de construir aparatos de televisión que permitiesen algo más que la simple recepción de los programas. Sin embargo el ingeniero mantuvo apartada su idea hasta algunos años más tarde, cuando presentó al mercado su Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica de la historia
Comparacion de video juegos
Primeros videojuegos
Juego de hoy en día
Opinion
Al que hay que resaltar es la fecha en la que comenzaron a surgir este tipo de proyectos, desde 1947 se comenzó con esto, no son obviamente como hoy en día, pero para esos años, era lo nuevo, de lo más alto en tecnología y que con lo años ha mejorado de una manera impresionante.
Otro cosa que hay que tomar en cuenta, ¿cuál fue el primer videojuego? que hasta donde conosco, no se sabe, porque unos dicen que fue pong, otros que tic-tac-toe, ping pong for two, entre otros, pero cada quien tiene derecho a decir cual fue primero.
Fuentes:
http://www.otakufreaks.com/historia-de-los-videojuegos-el-origen-y-los-inicios/
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos
https://www.youtube.com/watch?t=11&v=6PG2mdU_i8k
https://www.youtube.com/watch?v=GQugeC8SoIg
https://www.youtube.com/watch?v=Ht7pwc_LIrc
https://www.youtube.com/watch?v=Ht7pwc_LIrc
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